孟珞握緊了手中613的鑰匙串。
宿管將615的鑰匙交給了女主播,與此同時(shí),她描得紅艷的嘴唇輕勾,道:
“祝你們好運(yùn),一夜好夢(mèng)?!?br>
嘴里說(shuō)的是一夜好夢(mèng),但從她的一雙死死瞪著他們的死魚(yú)眼來(lái)看,她更期望的是送他們?nèi)ニ馈?br>
因?yàn)樽罡邔又坏搅鶚牵奚針菦](méi)有電梯,守密人離開(kāi)后,七人在走廊的末端找到了樓梯間。
樓梯間同樣年久失修,蔓延著一種令人不適的塵土味道,當(dāng)人的腳踩在樓梯上時(shí),還會(huì)發(fā)出咯吱咯吱的聲音,配合著鑰匙相碰發(fā)出的聲響,給人一種滲進(jìn)人靈魂深處的詭異感。
“咳咳——”情侶中的男人似乎被空氣中散布的塵土顆粒嗆到了,待他終于呼吸通暢,可能是為了緩解尷尬,他開(kāi)口道:“你們的人物卡數(shù)值都怎么樣?”
普通的跑團(tuán)游戲的人物卡點(diǎn)數(shù)通常是隨機(jī)分配,但在“命運(yùn)”游戲中,為了增強(qiáng)全息游戲的代入感,玩家們分配到的人物卡數(shù)值是基于游戲?qū)ν婕易陨砬闆r的檢測(cè)的。
換句話說(shuō),外貌、力量、意志等基礎(chǔ)屬性來(lái)源于對(duì)玩家自身情況的評(píng)估,而像聆聽(tīng)、魅惑、醫(yī)學(xué)等技能的數(shù)值也基本取決于玩家是否掌握該項(xiàng)技能。
他這個(gè)問(wèn)題一出,簡(jiǎn)直相當(dāng)于在問(wèn)其他人在現(xiàn)實(shí)世界里是不是廢物。
其他人一時(shí)間都沒(méi)有答話,唯有黎諸調(diào)出自己的玩家面板,饒有興致地看了半晌,然后又萬(wàn)分失望地關(guān)上了它,悠悠嘆了口氣:“和現(xiàn)實(shí)一樣平平無(wú)奇?!?br>
情侶中的男人看不見(jiàn)他的面板,但他很想和這位新舍友套套近乎,于是安慰道:“沒(méi)事,兄弟,大千世界,誰(shuí)不是個(gè)普通人呢?我們苦苦為傻缺老板打工,不也就為了掙碗飯吃?平平無(wú)奇才是眾生的基調(diào),那些勞什子夢(mèng)想、雄心壯志跟我們有什么關(guān)系,不餓死就不錯(cuò)了?!?br>
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