這,恰恰是陸恪必須避免的局面。如逆水行舟,不進(jìn)則退!
“比賽任務(wù):
在正式比賽之中完成傳球達(dá)陣;任務(wù)要求:無;任務(wù)獎勵:每次達(dá)陣基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)+1。
在上半場比賽之中完成傳跑平衡;任務(wù)要求:跑衛(wèi)的跑球推進(jìn)碼數(shù)至少五十碼;任務(wù)獎勵:基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)+1。
在上半場比賽之中完成傳球碼數(shù);任務(wù)要求:傳球推進(jìn)碼數(shù)至少一百碼;任務(wù)獎勵:基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)+1。
在第四節(jié)比賽之中完成指定陣型傳球:任務(wù)要求:在屏風(fēng)短傳或者二乘以二陣型之中至少推進(jìn)三十碼;任務(wù)獎勵:基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)+1。
在正式比賽之中取得勝利;任務(wù)要求:無;任務(wù)獎勵:基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)+3。”
一共五個任務(wù)項(xiàng)目,詳細(xì)分析之后就可以得出一個結(jié)論,上半場需要火力全開,跑球碼數(shù)和傳球碼數(shù)都有嚴(yán)格要求。
且不說傳球碼數(shù)一百碼是對四分衛(wèi)的考驗(yàn),而跑球碼數(shù)就更是如此了,有些球隊(duì)的某些比賽之中,全場跑球可能都無法突破三十碼。那么,如何讓跑衛(wèi)沖跑出更多碼數(shù)呢?前提是,傳球制造更多威脅,牽制防守組的力量,為跑球制造更多空間。
簡而言之,傳跑平衡,在戰(zhàn)術(shù)層面之上,給予對方更多的強(qiáng)力打擊。上半場就必須完成前后一共一百五十碼的推進(jìn),對于進(jìn)攻組是超乎想象的挑戰(zhàn)。
在這之外,第四節(jié)比賽還有具體的進(jìn)攻陣型要求,顯然,比賽的最后時刻依舊不能掉以輕心,不是控制比賽,而是持續(xù)進(jìn)攻。至少從態(tài)度來說是如此,給予足夠的重視。
這是不是意味著,本場比賽也將糾纏到最后一刻?難分難解地將懸念保持到最后一刻?
在比賽任務(wù)之外,還有特殊任務(wù);而且,兩個特殊任務(wù)。
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