兩人總覺的好像有些不太對勁,但是卻又想不出什么駁斥的話語。
“對了,如果我們要做的話,估計也不會一開始就制作第二部,而是制作一個外傳,你們的思想可以放開一些。”
森夏原本是想要做第二部的,但是在看到奈須和老虛對于“仙俠”的態(tài)度都不是很了解之后,森夏決定自己這邊還是先制作一個外傳比較好。
只要不是本篇的話,就算是口碑差一點,也沒有問題。
作為一個仙劍的粉絲,森夏是知道的,雖說后來的仙劍3和仙劍4很不錯,但是仙劍3這個游戲,是“借鑒”了格蘭蒂亞這款游戲的,而仙劍4雖然口碑不錯,但這個游戲索性就是沒有做完。
森夏推崇第一代仙劍,這也是有原因的順帶一提,在剛剛推出的時候,仙劍的畫面,在同期的rpg里面,還是很不錯的,而之后的幾代仙劍,畫面上就相對越來越落后了。
作為一個真愛粉,森夏覺得,如果做不好的話,那隨行就不做了,先做個外傳,給大家練練手比較好。
“先說說看吧,我的想法是,這個外傳可能會是一個比較偏向動作向的游戲,3d畫面,第三人稱。宮崎英高那邊在開‘黑暗之魂’,我看了一下宮崎英高的原案,我覺得還不錯,你們可以找他借鑒一下?!币詃和ps2的機能,運行這樣的游戲完全不是問題,所以森夏在這個時候,就在考慮做這方面的研究。
“嗨……”2。
兩人都有些泄氣的模樣。
很顯然,他們已經(jīng)知道,森夏這邊好像并不是特別的信任,所以這個時候才說了是“外傳”。而動作游戲的話,rpg方面最重劇情,但是動作類別的游戲之中,那劇情本身,就并不是那么重要了。
這就是現(xiàn)實的悲劇。
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