至于尚揚電子……呃……烈火文明還是可以的,至于血獅嘛……什么?血獅是什么?在這個世界上竟然有這樣一款游戲么?我怎么不知道?
很可惜的是,這些游戲公司,在未來不是倒閉,就是改行做了網(wǎng)絡(luò)游戲。
尚揚電子倒掉了,目標和金山這些公司則去制作網(wǎng)絡(luò)游戲了,國產(chǎn)單機游戲,在某東方大國一度銷聲匿跡。
沒辦法,在那樣的歷史之下,單機游戲起不來,這并不僅僅只是一個“盜版”本身就能夠說明問題的。
假使某東方大國的這些游戲公司都沒有盜版,在和國外的同行相比,他們的收入也不會更高,因此國外的3a大作可以投入更多的經(jīng)費,而他們只能擁有一腔熱血。
這種事情和整個大環(huán)境都有關(guān)系,這是一個非常復(fù)雜的問題。
如果有心人注意一下,也可以現(xiàn),單機游戲在世紀的漸漸復(fù)興,實際上也是因為某東方大國的大環(huán)境在變好的關(guān)系。
但是森夏在此還是要說,能夠在這個黑暗年代堅守的游戲人,才是真正的猛士和英雄。
只是現(xiàn)在,這些猛士和英雄自身,似乎并沒有意識到自己的偉大。
他們認真的看了森夏給出的建議,然后又認真的聽了森夏這邊的說法,他們也都在自己進行思索。
這些游戲人,也都希望自己的游戲能夠走出國門,所以在聽到了森夏這邊說可以移植和改造游戲的時候,他們也都非常在意。
國產(chǎn)游戲還能夠出口?
這樣的概念,讓這些游戲人很吃驚,他們幾乎從來都么有思考過這個問題。
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