“哦哦哦,白天和女孩子們一起約會,然后晚上的話,就去戰(zhàn)斗,這真是極好的!”
奈須立刻就想到了自己正在計劃要寫的fate的新作,那個新作就是類似在冬木市進行事件觸發(fā)的作品。
這個故事的背景是四日輪回,也就是主角衛(wèi)宮士郎在圣杯戰(zhàn)爭的半年之后,又被卷入了某個事件之中,然后開始了四日輪回的劇情哦,對了,這個不是真的衛(wèi)宮士郎,而是偽·衛(wèi)宮士郎。
反正,這是一個很有意思的故事來著……
如果這兩者能夠結合的話,或許會更有趣?
對了對了!
奈須又想到了自己之前試玩過的那個游戲,雖然只是一個deo,但內(nèi)容還是超有趣的,特別是那個防御反擊的機制。
奈須最喜歡去彈反那個什么烏薪王葛溫了,那種彈反的暢快,簡直就停不下來?。?br>
超有趣的有木有!
對了,如果fate結合這些元素的話,是不是也能夠做一個有趣的動作游戲什么的?
在游戲中,主角的死亡,在奈須看來,這是一個很有意思的地方。
森夏在做罪惡王冠的時候,就給櫻滿集安排了n個死法。
在森夏版《罪惡王冠》里面,森夏就有按照原本世界線的櫻滿集的表現(xiàn)作出的選擇,但是在森夏這個版本里面,只要按照原著的選擇來進行的話那櫻滿集肯定給掛。
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