說(shuō)話的是一個(gè)燈塔國(guó)的游戲玩家。
“固然《命運(yùn)之夜》之中有炫酷到爆炸的畫(huà)面,還有那純粹到極致的配樂(lè),但是這都無(wú)法掩飾這其中的弊端。”
“而且,這樣強(qiáng)行添加的互動(dòng)元素,在進(jìn)行游戲的時(shí)候,總覺(jué)得有一種微妙的感覺(jué),讓人產(chǎn)生‘之所以這么設(shè)計(jì),是為了讓它在操控的時(shí)候,看上去有那么一點(diǎn)像是一個(gè)所謂的游戲”的感覺(jué)??桃舛易鲎鞯牡母杏X(jué),在和《莎木》進(jìn)行對(duì)比的有時(shí)候,尤其明顯……”
“……很多操作在我看來(lái)既沒(méi)必要,又很繁瑣,在故事一開(kāi)始的時(shí)候,我們需要讓主角去掃地、去收拾衣物,還必須要擺弄著手柄,但實(shí)際上那卻分明只需要按一個(gè)鍵就能解決。見(jiàn)鬼,我為何要在這種地方浪費(fèi)時(shí)間?嘿,我可是來(lái)玩游戲的,我為什么要去做家務(wù)?難道我去玩《模擬城市》的時(shí)候,我還必須要去挑選房屋的結(jié)構(gòu)和工程師,然后讓他們一個(gè)個(gè)幫我把房子建好?”
這個(gè)樓主說(shuō)話稍微有些偏激。
森夏準(zhǔn)備好好噴他一頓。
“……嘿,哥們,或許你可以去試著不脫褲子上廁所,或許這樣你就會(huì)有靈感了?!?br>
二樓好評(píng)。
森夏還沒(méi)有噴人,他就發(fā)現(xiàn)了二樓的回復(fù)。
“二樓,我頂你!好評(píng)+1”
森夏非常無(wú)良的在三樓灌水了。
“看到二樓,我笑岔氣了,我也好評(píng)+1”
“好評(píng)+1”
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