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第一千三百二十五章 《月落》多人模式 (1 / 9)

        新游戲的上線,讓a社在正月泥轟正月里,就吸引了一大批的目光。

        并不僅僅只有玩家,還有業(yè)界的。

        ign給《uv:月落》的評價,是9.5分的高分,這個分數(shù)比之另外一條世界線的《泰坦天降2》還要高0.5分。

        這也是無可厚非的,因為這個游戲的操作,在這個年頭就是“神級”的,特別是游戲里面還有一種特別厲害的滑墻戰(zhàn)術,更是將整個游戲同其他的fps區(qū)別了開來。

        只可惜,為了性能著想,游戲在比較激烈的場景下,畫面都會縮水,以維持整個游戲的流暢性,結果就是在激烈的場景之下,特效下降,畫面分辨率下降,整個畫面相對而言會變得比較“坑”,這讓游戲的體驗有些許的下降。

        當然,這種體驗的下降,其實并不影響整個游戲的流暢,只是偶爾暫?;蛘呓貓D的時候,會讓人有些糟心。

        不過瑕不掩瑜。

        “這是一款開啟了新時代的fps游戲,是fps世界的一次革命?!?br>
        在此之前,fps游戲大部分都是突突突,就算是有劇情,也大部分都是為了突突突而服務,但是在《月落》之中,卻通過對話和演出,讓整個故事都活過來了。

        一個令人印象深刻的故事,對于fps游戲也是很重要的,業(yè)界懵懵懂懂意識到了這一點,但是這個印象還不深刻。

        如果沒有森夏,這個概念也會在日后漸漸被業(yè)界熟練的運用,在某款年貨游戲的玩家之中,大家基本都能夠知道諸如“肥皂”、“幽靈”、雷澤諾夫、梅森、某反派妹控等等,這都是游戲玩家耳熟能詳?shù)?,雖然在游戲圈之外的知名度不高,但是在圈內的知名度還是有的。

        當然,游戲業(yè)界都是這樣。

        你永遠不能指望sneaker的人氣能夠超過saber。

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