“……游戲?不是……不是少年向?”
這邊的真下耕一有些愣了。
長篇不走少年向,這能做?
“我們的動(dòng)畫不定義這個(gè),我們的動(dòng)畫是游戲的宣傳片,但游戲可以反過來促進(jìn)動(dòng)畫的銷售,我覺得這是一舉兩得的事情?!?br>
在未來,各種手游廠商都曾經(jīng)給自己的作品推出過“廣告番”。
但森夏這個(gè)時(shí)候想要反其道而行之。
我們……不如同步推出游戲和動(dòng)畫?
是的,這就是森夏的想法。
“但是這種事情沒有人做過而且風(fēng)險(xiǎn)很大?!闭嫦赂挥X得這事情好像不成。
“劇本是參照的,另外,我們的游戲也不是單機(jī),而是網(wǎng)絡(luò)游戲而且,是連載方式的網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲的世界、的世界還有動(dòng)畫的世界,都是不斷更新的?;钏庞猩?,我希望這個(gè)作品是能夠‘活著的’?!?br>
一部作品最紅火的時(shí)候,大概就是在連載的時(shí)候,活著的作品才是有生命力的作品。
這就是森夏的打算。
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