“唔……原來(lái)是這樣?!?br>
捧著(zhù)那張看起來(lái)很有些年頭的皮卷,蚩曜打眼一掃差不多就明白了這一招的原理。
與蚩曜不同,因為沒(méi)有直接提取和存儲蚩尤之血的手段,十二峒之人取而代之的辦法是用蠱。
他們專(zhuān)門(mén)為此設計出來(lái)了整整一套蠱蟲(chóng),其中包括血甲蠱、血刀蠱、血氣蠱、血毒蠱等等,而【蚩尤變】這招蠱術(shù)就是將這些蠱物的能力完美聯(lián)結,發(fā)揮出最大威力的結果。
“在十二峒手上,這算是一種殺招,但細究起來(lái),其實(shí)整套蠱物的搭配都是為了模彷蚩尤之體,或者說(shuō)是為了拼湊出蚩尤血力蠱的效果?!?br>
分析到這里,蚩曜忽然明白了,“其實(shí)招式和蠱在某種程度上是可以互相轉化的。蠱物就相當于是將一種招式的內部運行邏輯封存起來(lái),簡(jiǎn)化了使用了流程的結果?!?br>
比如說(shuō)蚩尤血力蠱賦予自己的蚩尤之體,天生就自帶操縱血氣的能力,不需要像【蚩尤變】蠱術(shù)那樣同時(shí)催動(dòng)那么多蠱物。
要知道在同一時(shí)間每多催動(dòng)一種蠱物,難度都會(huì )大幅度提升,更別說(shuō)還要注意順序搭配這些更加精密細致的東西了,這估計也是【蚩尤變】會(huì )成為大峒主秘傳蠱術(shù)的原因之一吧。
學(xué)習門(mén)檻太高。
但如果將這種蠱術(shù)練成蠱,那么原本繁瑣無(wú)比的流程就只剩下了一步。不僅操縱起來(lái)更加圓轉如意,還可以留出精力去催動(dòng)更多的招式。
這恐怕也是剛才的戰斗中大峒主為什么沒(méi)有動(dòng)用其他蠱術(shù)的原因,要說(shuō)身為十二峒的大峒主,他只會(huì )一招【蚩尤變】,蚩曜是絕不相信的。而且連壓箱底的招式都使出來(lái)了,放水更是無(wú)稽之談。
那么排除了一切不可能之后,答桉便只有一個(gè)——在催動(dòng)【蚩尤變】的狀態(tài)下,他無(wú)力兼顧其他蠱術(shù)的使用。
這其實(shí)也很合理,因為細數下來(lái)這招需要同時(shí)催動(dòng)的蠱物多達十余種,而且互相之間還要完美配合,對于蠱師精力的消耗極大。
想明白了這些之后,蚩曜合上古卷,看向大峒主:“出去之后將十二峒中的所有蠱術(shù)列一個(gè)清單給我?!?br>
“是,先祖?!?br>
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