但這種單人挑戰(zhàn)制卻直接把這個(gè)優(yōu)勢(shì)抹去了。
前世,葉鐘鳴所知的競(jìng)死輪盤空間最后挑戰(zhàn)是面對(duì)一頭級(jí)別很高的怪獸。
當(dāng)時(shí)那頭怪獸的實(shí)力超出了幸存者很多,不過(guò)畢竟只有一頭,所以幸存者在付出了極大代價(jià)之后還是獲得了勝利,并且勝利之后的一項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì)就是只要沒(méi)死,傷勢(shì)和狀態(tài)就會(huì)完全恢復(fù)。
所以葉鐘鳴心中有了數(shù)種辦法利用這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)應(yīng)對(duì)最后的決戰(zhàn)。
誰(shuí)想到,挑戰(zhàn)內(nèi)容竟然改了。
按照競(jìng)死輪盤空間的這幾個(gè)規(guī)則,首先不能集體作戰(zhàn),只能一個(gè)個(gè)上,并且上了擂臺(tái)就不能離開(kāi),只能勝利或者死亡。
勝利了,可以選擇繼續(xù)挑戰(zhàn),也可以選擇離開(kāi)。一旦選擇了繼續(xù)挑戰(zhàn),就依然要再次獲勝才可以。
用腳趾想也知道,一會(huì)面對(duì)的敵人一定是極度危險(xiǎn)的,想要?jiǎng)倮淮我呀?jīng)不容易了,連續(xù)戰(zhàn)斗兩次并且獲勝肯定會(huì)難如登天。
群體的優(yōu)勢(shì)沒(méi)有,變成了完全考驗(yàn)個(gè)人實(shí)力,葉鐘鳴再自大,也從沒(méi)覺(jué)得自己可以一個(gè)人就應(yīng)對(duì)所有的挑戰(zhàn),畢竟這涉及到了裝備的耐久、技能的冷卻、精神力的枯竭、體力的消耗等等諸多方面,在這種一個(gè)不小心就會(huì)死的最后決戰(zhàn)里,不完整狀態(tài)面對(duì)一個(gè)個(gè)的完整狀態(tài)敵人挑戰(zhàn),這幾乎和送死沒(méi)有什么區(qū)別。
可是如果葉鐘鳴不是自己出戰(zhàn),而是讓核心成員挑戰(zhàn),那么幾乎可以肯定死亡不可避免!
這是葉鐘鳴最不愿意看到的事情。
每一個(gè)核心成員,可以說(shuō)都是他一手培養(yǎng)起來(lái)的,每一個(gè)人對(duì)他都很忠心,哪怕?lián)p失一個(gè),對(duì)葉鐘鳴和云頂山莊來(lái)說(shuō)都是一個(gè)打擊!
就算在人心不古的末世,相處久了,信任久了,這些人也會(huì)成為兄弟姐妹一樣的家人,讓誰(shuí)去送死?
的確,獲勝了可以選擇離開(kāi),可是誰(shuí)能肯定就一定會(huì)勝利?
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