先前在二樓走廊是因為有柜子他才有恃無(wú)恐,但現在深入到這面墻,旁邊一個(gè)柜子也沒(méi)有,想躲都沒(méi)有地方跑!
他慌忙側頭,想要提醒大哥,卻看見(jiàn)大哥手中已經(jīng)拿出了武器。
那是一把長(cháng)劍,劍身鏡面似的反光,在他望過(guò)去時(shí),那劍身上忽的附著(zhù)了一層黑光。
那漆黑的一片,看著(zhù)就有種危險感。
大哥看上去很鎮定,雙手握住劍柄,劍身上舉,那黑光也伴隨著(zhù)他的動(dòng)作微微流動(dòng),像有生命一般。
“大,大哥,你是要……硬剛那個(gè)玩意?”
莫言嚇了一跳。
他知道,大哥大概率是個(gè)大佬級人物,但和那個(gè)看著(zhù)就覺(jué)得不對勁的東西打……這應該不是正確應對的方法吧?
他先前只是在二樓近距離看了那抹光一眼,san值就像瘋了樣地波動(dòng)起來(lái)。
“你在這里等著(zhù)?!碧K明安已經(jīng)切換好明狀態(tài),泯滅附著(zhù)在劍上后擁有90秒停留時(shí)間,足夠他結束一場(chǎng)戰斗了。
他是可以不選擇戰斗,空間位移的話(huà),逃走也沒(méi)什么問(wèn)題。雖然身后的這個(gè)莫言大概率跑不掉,但他也沒(méi)什么負罪感。
在許多恐怖游戲中,“鬼”是無(wú)法被殺死的。玩家在面對它時(shí)只能選擇躲藏或逃跑,不可能回身反殺。
但是,選擇戰斗也未嘗不可。
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