按游戲標(biāo)榜的高擬真度,幸運(yùn)值的分派高低應(yīng)當(dāng)也會(huì)和現(xiàn)實(shí)世界一樣呈現(xiàn)鐘型分布,絕大多數(shù)人皆是不高不低的平庸數(shù)值。
然而很不幸地,咱嵐同學(xué)就這麼剛好地分配到極低的數(shù)值點(diǎn)。他秉持著民主核心JiNg神,不畏強(qiáng)權(quán),據(jù)理力爭,不讓自己的權(quán)利睡著了。不料人生不如意,十之,最終上訴宣判無效,無法得償所愿不說,還得上繳一筆不菲的申訴費(fèi),讓原本就不高的數(shù)值雪上加霜。
覺得看不懂上面在說啥?沒事,簡單來說就是咱嵐同志在創(chuàng)建角sE時(shí),見系統(tǒng)跑出的幸運(yùn)值太低,嘗試和系統(tǒng)討價(jià)還價(jià)、威b利誘未果,還在談判過程惹惱系統(tǒng),榮獲來自系統(tǒng)主腦大大獨(dú)獨(dú)一份的「幸運(yùn)值-50」獎(jiǎng)勵(lì)。
而「多虧了」這份獎(jiǎng)勵(lì),讓他原本就不高的數(shù)值從正數(shù)正式轉(zhuǎn)職為負(fù)數(shù),「成功」成為幻Online里目前唯一一位幸運(yùn)值低於0的玩家。
雖說游戲設(shè)定幸運(yùn)值低於0的玩家得以開啟隱藏屬X數(shù)值——厄運(yùn)值。
但首先,由於目前只有嵐一人「成功」開啟厄運(yùn)值,沒有任何其他參考資料得知此數(shù)值的用意,意即起碼就目前看來,厄運(yùn)值不過就一個(gè)擺在那還不好看的見鬼屬X。
再來,由於幸運(yùn)值低落,在其他玩家擊殺野怪獲得金幣、銀幣、武器、道具等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),咱嵐同志卻是刷了百來只怪,才集滿十角,以及寥寥幾張破舊小紙片,仔細(xì)分辨上頭的模糊字跡,似乎寫著「以物易物券」五小字。
[注:游戲中的主流貨幣按價(jià)值由低至高排序?yàn)榻?、銅幣、銀幣、金幣、晶石,每一百個(gè)數(shù)向上升一位,即一百角可換算作一銅幣。另還有貝殼、銅貝、以物易物券等較為落後地圖使用的非主流貨幣。]
但,這還不是最慘的。畢竟網(wǎng)游世界里強(qiáng)者為尊,你可以是個(gè)窮光蛋,但只要等級高、能力強(qiáng),照樣能讓人跪下喊你聲爸爸。慘就慘在,幸運(yùn)值的高低,也影響著玩家的爆擊率和成功擊殺後獲得的經(jīng)驗(yàn)值。前者還能因?yàn)橛螒蜃非髷M真度,攻擊脖頸、心臟等部位達(dá)到一擊必殺來彌補(bǔ),但後者......
你能想像好不容易宰了近百只史萊姆,把自己累成狗一樣地癱在地上,耳里卻聽到系統(tǒng)大大親切地告知你,剛才的勞動(dòng)成果只讓你漲了不到十分之一的經(jīng)驗(yàn)條的感受嗎?
唉,別說了,講起來一把鼻涕、一把淚。真是聽者流淚,聞?wù)邆陌?.....嗚呼哀哉!嗚呼哀哉!
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