「沒問題,士官長請指教!!」
依照游戲的進(jìn)展,說這句話準(zhǔn)沒錯。
哈哈!!這也算是一種老掉牙的劇情發(fā)展吧。
「現(xiàn)在我身後有一具訓(xùn)練用木樁人,你只要擊倒它就通過本次的考驗(yàn)?!?br>
「小鬼!!戰(zhàn)斗的方式還清楚嗎??」
這游戲的戰(zhàn)斗方式嗎??不說明我還真不曉得呢!!
「不清楚,請士官長指點(diǎn)一下迷津。」
稍微看一下游戲的說明吧,不然之後吃虧的可是我。
「戰(zhàn)斗的方式相當(dāng)自由首先是閃避。不論任何方法只要能夠閃躲敵人的攻擊,對於你的傷害都是0?!?br>
「攻擊的方式。戰(zhàn)斗系統(tǒng)中并沒有鎖定功能,因此要擊中敵人就必須要由自身的JiNg確判斷才能準(zhǔn)確的擊中敵人。」
「接下來是弱點(diǎn)傷害。每一種怪物甚至是玩家都有弱點(diǎn)部位,若是對弱點(diǎn)部位進(jìn)行攻擊,所造成的傷害會增加。因此如何先行造成弱點(diǎn)打擊,在戰(zhàn)斗中成為重要的關(guān)鍵?!?br>
「最後是技能的使用。只要在心中默念想要使用的技能即可成功發(fā)動。猜測敵人下一步會使用什麼技能這正是新兵的最大的考驗(yàn)。小鬼加油吧!!榮耀之路為你開啟?!?br>
這就是戰(zhàn)斗方法??相當(dāng)簡單嘛!!其實(shí)根本不用教吧!!
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