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1868 逼宮 (2 / 3)

        以前的新手戰(zhàn)場雖然也會有些刺激政策,可沒有這一次的直接和殘酷,多是允許在最后一天的時候可以互相殺戮罷了,那已經(jīng)是頂瘋狂頂瘋狂的了。

        可是這一次,殺一個人得百分三分之一的積分,那隨著戰(zhàn)場時間的增加,誰還去獵殺寄生蟲啊,都去殺人了!

        當然,這其中同樣涉及到了一些選擇,比如說在大家瘋狂的殺戮的時候,可以躲避之后悄然獵殺寄生蟲,這樣至少能夠活著,最后的積分在幸存者所剩不多的情況下名次也不會低。

        還有,殺人終究風險很大,也會有人糾集一群實力不錯的人在一起狩獵,利用另外的加分規(guī)則來應對殺戮狂潮,因為人多,也不會有人輕易招惹他們。

        經(jīng)過分析,這一次的新手戰(zhàn)場出路其實就那么兩條,要么,集體狩獵,要么,殺人奪分,沒有第三條路可走,只是什么個體實力強的人單獨獵殺這種,聽起來好像也可以,但其實壓根就是偽命題,因為這種人要么是獵殺寄生蟲獲得了高積分然后被人圍攻致死,要么就是自己干脆去獵殺其他新手賺取高積分。

        而無論是哪兩種方式,最后都會變成兩種集團的對抗。狩獵集團和紅名集團。

        在這一點上,赫斯基曾經(jīng)看了個大概,紀睿廣是真正看透的,他能找到葉鐘鳴,提出大國區(qū)計劃,只是在這種趨勢的基礎上,用一種利益形態(tài)給行為‘冠名’了。

        看著這些風云人物的高額積分,想到他們會利用這個間歇期越發(fā)的強大,最后變成幾乎無敵的狀態(tài),很多種族就坐不住了。

        之前的兩個周期是沒太在意,沒多想,或者想到了也沒有重視,想先看看情況再說,看了沒想到這一批的新手之中強手太多,和普通新手之間實力差距巨大,造成了嚴重的兩級分化。

        最后的結(jié)果非??赡芫褪切率值娜藬?shù)會在接下來的幾個周期中大幅度的銳減,形成數(shù)個大型的戰(zhàn)團,數(shù)量不定,可能夠完成考驗的人數(shù)估計不會超過一萬人。

        并且除了幾個超級大族選送的戰(zhàn)士外,這次的風云人物中大部分都是小門小族的,這是要翻天啊。

        不僅僅是普通的種族對此沒有太多的準備,連很多強族也是一樣。

        等到可以派處戰(zhàn)士進去了,可自家的人已經(jīng)死光了,那這一次的新手戰(zhàn)場對他們來說還有什么意義?的確,你排除的戰(zhàn)士強,可能三個人機會能夠干掉不少人,可是人家也要是派人進去的啊,比你弱也只是會弱一點點,到時候怎么辦?

        焦急和不滿,開始在這一刻從很多宇宙萬族成員身上發(fā)出,在數(shù)個幸存者堡壘中不斷的滋生和蔓延,最后形成了一股巨大的風潮。

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