【弒神之刃】A級:忽略目標30%的防御,對目標造成165%的傷害,選擇需要消耗15點(diǎn)貢獻度
【獵敵之鋒】S級:對敵人發(fā)動(dòng)三次攻擊,第一次攻擊傷害與攻擊力有關(guān),第二次攻擊傷害與敏捷有關(guān),第三次攻擊與暴擊有關(guān),選擇需要消耗100點(diǎn)貢獻度
【白衣】S級:戰斗中進(jìn)入潛行狀態(tài),發(fā)動(dòng)后第一次對目標的攻擊傷害提升至200%的真實(shí)傷害,選擇需要消耗100點(diǎn)貢獻度
【風(fēng)聲鶴唳】SSS級:發(fā)動(dòng)暗影力量,在40×40碼內發(fā)動(dòng)一場(chǎng)風(fēng)聲鶴唳的暗影攻擊,對范圍內目標造成多次傷害,傷害值與使用者的敏捷有關(guān),學(xué)習需要種族:修羅,選擇需要消耗500點(diǎn)貢獻度
……
不過(guò),這次系統提示,可以選擇4個(gè)技能了!那就沒(méi)什么好說(shuō)的了,我這邊刷新出的四個(gè)技能全部選擇攜帶,不缺那點(diǎn)貢獻度了,這次,加上龍決,我這次的出征可謂是真正的志在必得了,兌換掉四個(gè)暫時(shí)技能之后,還剩下1900點(diǎn)貢獻度,而接下來(lái)的試煉,肯定還會(huì )有一場(chǎng)豐收!
風(fēng)云臺比武,即將開(kāi)始!
“叮!”
系統提示:請注意,由于您的屬性已經(jīng)溢出上限,本次風(fēng)云臺試煉的BOSS屬性加成為7倍!
咦?
我不禁訝然,原來(lái)BOSS屬性還有加成上限的嗎?不過(guò)仔細想想也沒(méi)有什么好奇怪的,我如今的屬性確實(shí)比之前一次強悍太多了,如果繼續十倍屬性加成的話(huà),一次普攻都差不多能秒重裝,確實(shí)存在諸多不合理,系統這次修正屬性也是為了追求一定的平衡性。
當然,我以玩家身份參加風(fēng)云臺試煉,這本身就充斥著(zhù)不公平和不平衡,無(wú)所謂了,反正我自己開(kāi)心就可以了~~
“唰!”
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