特效:疾速,攻擊速度+200%
特效:強襲,60%幾率擊破招架
特效:韌性,提升使用者160000點氣血上限
特效:噬魂,PK中每擊殺2名玩家則汲取其靈魂之力為自身提升1%的全屬性,可無限疊加,效果下線消失
特效:攻勢,每次發(fā)動技能攻擊時,有65%的幾率使每次技能攻擊傷害提升50%,有65%的幾率無視目標50%的防御,每個效果獨立判斷
特性:護主
特性:可進化
特性:無級別限制
特性:提供12000格儲物空間
特效:已認主
……
似乎,又要開始無敵了。
噬魂效果上次被大幅度削弱,變成了需要擊殺三名玩家才能提升一層,但現(xiàn)在古鐲進化到歸墟級之后,似乎又給“強化”回來了,變成了擊殺兩名玩家提升一層,不用想,如果還有下一層進化的話,有機會成為傳說中的主宰級裝備,那肯定又要變成殺一人提升一層了,繼續(xù)無敵!
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