/ 後記?并不是最後一場(chǎng)游戲 (1 / 4)_【電競(jìng)】你是我的光全文在線閱讀: 後記?并不是最後一場(chǎng)游戲 (1 / 4)-666文學(xué)

後記?并不是最後一場(chǎng)游戲 (1 / 4)

        大家好,我是出云!在後記開(kāi)始之前,首先誠(chéng)摯地感謝看到這里的你們。

        而我也想感謝陸玉清老師,因?yàn)槔蠋熢谌A訓(xùn)編劇班課堂上的一席話,使得我勇敢地往目標(biāo)邁進(jìn)、讓這部作品更加完善;也非常感謝秀威編輯協(xié)助、鼓勵(lì)我的朝覓覓,以及我最可Ai的偶像邱品涵、蔡伊柔。

        還有出現(xiàn)在我生命里,陪伴我、對(duì)我來(lái)說(shuō)很重要的TerryTW。

        寫作這條路很漫長(zhǎng),等我意識(shí)到的時(shí)候已經(jīng)過(guò)了十多年。

        大約是從小學(xué)六年級(jí)開(kāi)始,因?yàn)閷?duì)課堂內(nèi)容感到乏味,於是我將自己的靈感以及創(chuàng)作的故事寫在筆記本上。

        「在做什麼?」隔壁的同學(xué)問(wèn)我。

        「創(chuàng)造屬於自己的奇幻世界?!刮疑衩匾恍?,也遞出了筆記本。

        結(jié)果那位同學(xué)在看完我的故事後,還興奮地分享給其他同學(xué),本子開(kāi)始在同學(xué)間傳遞。隨著故事的傳播,我逐漸收到同學(xué)們的回饋,他們紛紛稱贊我的故事「蠻有趣」。

        在那一刻,我感受到自己的創(chuàng)作得到了認(rèn)可。雖然穿梭於文字間的我總是獨(dú)自戰(zhàn)斗,但在那一瞬間,我知道我其實(shí)并不孤單。所以我持續(xù)寫下自己的故事,并在文字的世界尋找無(wú)限可能。

        另外,我覺(jué)得寫作對(duì)我來(lái)說(shuō),不僅是一種表達(dá)自我的方式,也是一種自我思考、探索以及療傷。每次創(chuàng)作都是與自己對(duì)話的機(jī)會(huì),也是能向世界展現(xiàn)自己的機(jī)會(huì)。

        一直以來(lái)的夢(mèng)想是自己的作品能夠商業(yè)出版,沒(méi)想到這個(gè)埋在心中十?dāng)?shù)年的種子,在這時(shí)開(kāi)花了。

        我想在這邊告訴懷有夢(mèng)想的各位,如果有想法、有力氣去實(shí)作,那就勇敢地朝目標(biāo)沖了吧!

        不過(guò)如果還是學(xué)生的話要好好上課唷,不上課是不良示范,請(qǐng)不要學(xué)我。

        也因?yàn)橛凶x者、朋友發(fā)問(wèn),所以想在這以「QA形式」分享幾個(gè)小小故事:

        Q:為什麼會(huì)想以「電競(jìng)」當(dāng)作題材?

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