亂!若是玩家們知道有這個(gè)潛規(guī)則在,就只有這么一個(gè)字來形容了。
“沒錯(cuò),玩家可以相互攻伐,甚至還有獎(jiǎng)勵(lì)!”林牧點(diǎn)點(diǎn)頭道。
“在我們進(jìn)入血色戰(zhàn)場(chǎng)后,不是有1000聲望獎(jiǎng)勵(lì)嗎?這個(gè)規(guī)則,不就是亂之起源嘛……”
“每擊殺一位玩家亦或者是NPC士兵,都將收獲1000點(diǎn)聲望、1點(diǎn)血色戰(zhàn)場(chǎng)積分?!?br>
“若是擊殺領(lǐng)主玩家,淘汰一個(gè)陣營(yíng),將收獲10000點(diǎn)聲望和100點(diǎn)血色戰(zhàn)場(chǎng)積分?!?br>
“這些,就是玩家方致命的存在!”林牧微微瞇著眼睛道。
前世,華夏區(qū)玩家在第一屆萬城爭(zhēng)霸賽兵敗如山倒,被敵人如草芥般收割,除了實(shí)力弱外,不團(tuán)結(jié),也是一個(gè)致命之因。
團(tuán)結(jié),是一個(gè)老生常談的問題。只要涉及到利益,團(tuán)結(jié)就會(huì)變成一個(gè)非常復(fù)雜的問題。這是鐵律!
“老大,那我們要如何做?”
“是直接去收割那些較弱勢(shì)力?還是去搞守方勢(shì)力?”華崞問道。
林牧聞言,嘴角露出一抹苦意。
華崞的話語,也表明大部分玩家的決定。只要知道那些潛規(guī)則,肯定會(huì)亂。
弱肉強(qiáng)食,至古不變??!
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