“我們會(huì)是第一批撤離的人員。”
“好的?!卑⑺箍藳](méi)說(shuō)什么,只是點(diǎn)了點(diǎn)頭。
其實(shí)他也不知道該說(shuō)什么,對(duì)于這起在原游戲里沒(méi)有發(fā)生過(guò)的高等級(jí)異變,除了跑路以外他也想不出別的什么招數(shù)。
作為電競(jìng)選手,阿斯克只是在游戲戰(zhàn)斗和角色build上面進(jìn)行深度鉆研,至于網(wǎng)游任務(wù)和劇情什么的,俱樂(lè)部里都有專(zhuān)門(mén)的資源部在管。
像是所羅門(mén)城異變這種超大型任務(wù)副本,職業(yè)俱樂(lè)部通常是粗暴地讓技術(shù)部直接抓包解包,把游戲客戶(hù)端更新的本地?cái)?shù)據(jù)都厘清了:比如這任務(wù)有哪些怪,強(qiáng)度怎么樣,獎(jiǎng)勵(lì)是什么以及如何獲得,都會(huì)有策劃專(zhuān)門(mén)進(jìn)行分門(mén)歸類(lèi)。
而像他這樣的職業(yè)選手,只要根據(jù)策劃設(shè)計(jì)的流程,操縱角色把任務(wù)過(guò)一遍,拿全獎(jiǎng)勵(lì)就好了。
做到這種地步,其實(shí)已經(jīng)不像是在玩游戲,更像是一種枯燥無(wú)味的職業(yè)工作。
而如今陷入未知的任務(wù)劇情里,各種線(xiàn)索情報(bào)都沒(méi)有,兩眼一抹黑,確實(shí)是阿斯克很久未曾體驗(yàn)的經(jīng)歷。
姑且也只能走一步看一步了。
諾菈離開(kāi)后,又過(guò)了幾分鐘,阿斯克就聽(tīng)見(jiàn)蜜兒的聲音從身后響起:
“所以我們接下來(lái)是要逃走嗎,阿斯克?”
阿斯克無(wú)語(yǔ),你們?cè)趺从珠_(kāi)始輪番找我了?
“不是逃走,是戰(zhàn)術(shù)性撤退?!彼m正蜜兒的不當(dāng)用詞,“就像上次我們離開(kāi)帝國(guó)聯(lián)軍那樣?!?br>
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