正因?yàn)槿绱?,這些職業(yè)玩家發(fā)展到后期,往往會加入或自行創(chuàng)建工作室,從而更效率地發(fā)掘游戲里的資源。
電競選手則是另一回事了。他們不需要了解什么副本、爆率、材料、任務(wù)劇情和npc人設(shè),他們只需要“英勇善戰(zhàn)”即可,培養(yǎng)角色的任務(wù)會交給俱樂部的其他部門,這樣每個(gè)人的職能就單一化了。
因此,職業(yè)聯(lián)盟發(fā)展成熟后,從青訓(xùn)營里培養(yǎng)出的那幫年輕選手,甚至可能從來都沒打過《鐵與火之歌》網(wǎng)游——俱樂部有自己的私人服務(wù)器,他們平時(shí)只在私服里練習(xí),根本不用登游戲。
只有少數(shù)人,像阿斯克這種“大齡選手”,早期從網(wǎng)游里成長起來的,才對游戲的主線劇情和設(shè)定更了解一些。
當(dāng)然,只限于游戲的早期資料片,后面的任務(wù)劇情也不大熟悉了。
比如明年即將發(fā)生的伊比利亞亡靈天災(zāi),他當(dāng)初在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)已經(jīng)加入俱樂部,所以只是斷斷續(xù)續(xù)打了一半,連密涅瓦娜斯的副本都沒有打穿,后來就專心致志準(zhǔn)備職業(yè)電競聯(lián)賽了。
也就是說,隨著今年上半年遠(yuǎn)征教廷戰(zhàn)役的結(jié)束,阿斯克對于后續(xù)劇情的所知越來越少,再加上他本人掀起的“蝴蝶風(fēng)暴”造成的劇情大規(guī)模改變,等于說他作為先知者的優(yōu)勢正在快速流失殆盡。
正因?yàn)槿绱?,盡早將團(tuán)隊(duì)對外事務(wù)交出去,交給更擅長此中行道的美狄亞和希拉,也是勢在必行的事情。
至于后續(xù),阿斯克當(dāng)然是發(fā)揮自己作為職業(yè)選手的優(yōu)勢,專心在提升團(tuán)隊(duì)成員的綜合實(shí)力上面下功夫。
來到訓(xùn)練場,阿斯克便看見埃莉諾正在獨(dú)自訓(xùn)練。這位金發(fā)騎士姑娘向來是嚴(yán)格自律的,從去年學(xué)習(xí)不屈圣劍開始,每日的劍術(shù)和槍術(shù)練習(xí)不輟,沒有一天缺席。
即便是最后掌握了圣劍,她也依然沒有停下早課偷懶。只見對面場上的埃莉諾張開雙手,明亮的意志沿著她的胳膊迅速流動(dòng),在她掌心里化作一柄長槍。
手持意志長槍急速突進(jìn),埃莉諾低喝了聲,一記標(biāo)準(zhǔn)的龍槍刺入靶體,隨后將它向上挑起,手腕一抖便甩了出去。
“還是太慢了?!迸T士暗自想道。意志武裝從發(fā)動(dòng)到武器凝聚成型,大概需要差不多1.5秒的時(shí)間,而阿斯克的概念武裝召喚幾乎是瞬時(shí)的。
必須再加快這個(gè)法則技能的熟練度才行……這樣想著的埃莉諾再次調(diào)動(dòng)意志,仿佛觸手般將遠(yuǎn)處倒地的靶體卷住,重新插在了地面上。
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