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第83章 蘭博 (1 / 5)

        不打ADC,不是夜楓不喜歡打,而是隨著段位的越來越高,夜楓也發(fā)現(xiàn)自己越來越打不了ADC!

        這是多方面的原因!

        英雄聯(lián)盟的五個(gè)位置中,沒有人可以五個(gè)位置玩的一樣出色,因?yàn)檫@五個(gè)位置無論是打法還是英雄的差異都是完全不同。

        憑借著對(duì)未來的預(yù)知,夜楓從上單到輔助,都可以打,并且沒什么困難的地方。

        但唯獨(dú)ADC,就不行!

        ADC這個(gè)位置,和團(tuán)戰(zhàn)中的另一個(gè)主力輸出AP不一樣,AP,是爆發(fā)輸出,一套技能打完之后,就會(huì)陷入短暫的CD,這個(gè)時(shí)候,就有足夠的時(shí)間來觀察場上的局勢(shì),做出各種判斷!

        但是ADC不行,ADC這個(gè)角色注定了他必須要隨時(shí)隨刻都要輸出,沒有技能就用平A,同時(shí),還要保證自身的生存安全,觀察場上的局勢(shì)。

        這對(duì)一個(gè)玩家同時(shí)觀察場上局面的大局觀能力是個(gè)很大的挑戰(zhàn),尤其是段位越高的ADC,這種能力就要越強(qiáng)!

        夜楓雖然ADC還沒到那種菜鳥的地步,但是跟現(xiàn)在這個(gè)段位的專業(yè)ADC,肯定有一點(diǎn)差距!

        而這種差距,在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,不是靠對(duì)未來的預(yù)知就能彌補(bǔ)過來的!

        這,也是夜楓干脆就不打ADC的原因。

        好在這局中有會(huì)玩的ADC,二樓的玩家在扳選完畢之后就直接選了一個(gè)輪子?jì)尅?br>
        作為現(xiàn)在職業(yè)賽場上大火的ADC,輪子?jì)尩膬?yōu)勢(shì)自然很明顯,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候的全體加速可以說是最強(qiáng)的技能之一,如果配合特定的陣容,會(huì)打出很好的效果。

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