所以從這里就能知道了,挑戰(zhàn)百層高塔的挫敗感是何等的嚴(yán)重了吧。
可是,其中真正澆滅挑戰(zhàn)者熱情的因素,還是在于另外一點(diǎn)。
那就是不到一百層,就得不到任何獎勵。
這樣一來,一千顆血晶石的門票費(fèi),不就打了水漂了嗎。
或許一次兩次是不多。
但是十次,百次呢?
而且挑戰(zhàn)失敗的次數(shù)一多,挫敗感一重,那剩下的熱情自然而然就沒那么高了。
所以,為了緩解這種焦慮的情緒,齊樂決定在百層高塔挑戰(zhàn)之中,加入一個(gè)積分兌換機(jī)制。
只要參與挑戰(zhàn),就能獲得積分。
挑戰(zhàn)失敗了沒關(guān)系,雖然沒有獎勵,但是可以根據(jù)表現(xiàn),獲得一定積分。
積攢下來的積分,可以去專門的積分商城,兌換一些非賣品。
說到這里,齊樂的辦法,其實(shí)就很簡單明了了。
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