難怪會(huì)說,無限大戰(zhàn)場(chǎng)之中,越是往里走,所遇到的敵人就越是強(qiáng)大。
這不僅僅是因?yàn)榍巴飳訁^(qū)域的淘金者,本身的實(shí)力更強(qiáng)。
同樣也和他們吃下去的天材地寶的數(shù)量有關(guān)系吧。
那些資深者,所收集的資源越多,吃下去的天材地寶越多,所受到的世界規(guī)則的壓制力,就會(huì)變得更小,能夠爆發(fā)出來的實(shí)力,自然就更強(qiáng)了。
看來,這個(gè)無限大戰(zhàn)場(chǎng)之中的規(guī)則,沒有想象之中的那么簡(jiǎn)單!
既然有了一開始的力量壓制和生命力鎖定,那就說明了,這個(gè)秘境空間在追求某種平衡。
而這種平衡的目的,很可能就是為了讓所有淘金者之間的差距,能夠最大化的縮減。
然后,加大競(jìng)爭(zhēng)的力度!
原因很簡(jiǎn)單。
當(dāng)你遇見的敵人過于強(qiáng)大的時(shí)候,你的第一反應(yīng),肯定是躲避,而不是進(jìn)攻。
這是趨利避害的本能,誰也不喜歡拿自己的生命開玩笑。
所以,若是在無限大戰(zhàn)場(chǎng)之中,沒有這種詭異的世界規(guī)則的話,那些強(qiáng)大的魔神,早就開始亂殺了,根本就不可能給弱小者生存空間。
畢竟來秘境之中淘金,誰都不知道其中的天材地寶有多少。
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