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【試探】 (1 / 6)

        幾天後在測試告一段落的休息時間我登入白姬的角sE,人物停留在副本門口的荒漠,這時不得不贊嘆,游戲公司的銀幕畫質(zhì)真好,場地特效的沙塵原本在自己的銀幕看起來有點灰,現(xiàn)在卻能分清那是好幾個不同的顏sE與顆粒組成。

        此時,一個聲音從左後方響起,我身T本能下意識轉(zhuǎn)身在相應(yīng)的時間按下反擊,接觸音效與反擊成功的星點特效讓我意識到有人正在偷襲我。

        「發(fā)生什麼了?怎麼就打起來了?」

        替我拿杯飲料過來的監(jiān)測員發(fā)現(xiàn)我突然就進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)感到好奇。

        「找我打PVP吧,偶爾會有這種人?!?br>
        他哦了一聲,坐在我的旁邊一起看起來。

        游戲音效支援遠(yuǎn)近復(fù)數(shù)聲源,對只有第一人視角的游戲聲音也很重要,這也是團(tuán)隊賽的重要觀察指標(biāo),可以根據(jù)聲音遠(yuǎn)近與類型判斷對手。

        原本只是競技打多了身T習(xí)慣X在聽到槍聲會有反應(yīng),但就莫名接了攻擊無可奈何也只好跟著打起來。

        從接下那一擊以後就往右跑去,畢竟除了副本附近有幾棵樹跟大石頭以外,另一邊則是沒有遮蔽物的荒漠,打遠(yuǎn)程攻擊的對手,讓對方進(jìn)入視野內(nèi)才能占據(jù)上風(fēng),移動時只要不跑直線就不太容易被流彈掃到,我是斜著跑過去,每幾秒在對方技能冷卻間隔時會轉(zhuǎn)身確認(rèn),如果對方不愿意現(xiàn)身,那我因此跑到脫戰(zhàn)也不是不行。

        但在我這麼想的時候,對方出現(xiàn)并朝我沖來。

        身旁的監(jiān)測員說了一句。

        「是流浪者耶?!?br>
        我沒有回答她,只是把人物掉頭使用沖鋒技能瞬間拉近距離,而對方似乎打著接近戰(zhàn)的意圖也使用職業(yè)特有的甩槍。

        流浪者是槍手系的職業(yè),武器是帶著鎖鏈的雙槍,兩把槍用鏈子連著,所以除了可以S擊外也能像使用雙頭投繩甩出槍直接打人,屬於競技類型的近戰(zhàn)兼半遠(yuǎn)程職業(yè),流派非常多,但玩法也很復(fù)雜。

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