「雖然我有點(diǎn)好奇你們當(dāng)初到底是為什麼收他的,他這樣子還不如玩忍者算了,哪里都可以打,只是得要先改掉他花太多時(shí)間想東想西的毛病?!?br>
忍者是個(gè)混合類型的職業(yè),分為武器流跟忍術(shù)流,有點(diǎn)類似畫仙那樣可以依照技能組做近戰(zhàn)或遠(yuǎn)程使用,不同的是忍者的遠(yuǎn)程接近法師的魔法類型,但T質(zhì)上b法師優(yōu)秀,不過武器流是物理傷,忍術(shù)流則是法傷,大多玩家為了方便只會(huì)選一邊練,但打競(jìng)技來說大致是物理混一點(diǎn)法傷的類型,主以武器流做中近程攻擊,忍術(shù)則是僵直浮空等異常狀態(tài)需求以及buff加成,能格傷後退的分身術(shù)也是很好用的脫出技能,另外武器流可以空連,算是個(gè)非常吃C作的職業(yè)。
忍者基本適合中衛(wèi)與後援輔助,協(xié)助前衛(wèi)妨礙對(duì)手走位或是接觸對(duì)手輸出,依照隊(duì)員編成需要時(shí)也可以換成忍術(shù)系統(tǒng)從後衛(wèi)支援,是很適合的混淆位,信的大局觀并不算差,但是下判斷的時(shí)間花得太長,有個(gè)能讓他有稍許空間觀大局的位置大概就是這類職業(yè)了,補(bǔ)師有點(diǎn)浪費(fèi)信的C作,還是選個(gè)能打的職業(yè)會(huì)好些,記憶里信的其他職業(yè)也都是近戰(zhàn)類型的。
信也聽到我的話,他說。
「……忍者嗎?」
「這只是b喻,而且玩其他職業(yè)之前你要先通過眼前的這個(gè)測(cè)試,你打?qū)?zhàn)花太多時(shí)間在找感覺,等你找到b賽都結(jié)束了,b賽前多聽聽柳隊(duì)長或楊副隊(duì)長的賽前會(huì)議吧,然後去理解,不要只是聽他們的指令,理解才能知道那些指令是為什麼,開始的時(shí)候才不會(huì)因?yàn)橐恢虢庀霒|想西?!?br>
柳隊(duì)長的聲音傳了過來。
「看來不需要我花太多心思。」
我一瞬間有點(diǎn)想白眼他,他不是你的隊(duì)員嗎,還是說柳隊(duì)長是不太會(huì)教人的類型。
「你不常帶他們嗎?」
他很坦白地回答。
「時(shí)間上沒辦法?!?br>
「嗯,也是,通常一周b賽花一天研究戰(zhàn)術(shù),剩下的時(shí)間模擬練習(xí)跟改進(jìn)打法的確是很倉促,b較復(fù)雜的東西只能簡(jiǎn)化成簡(jiǎn)單的指令,碰上同周打兩隊(duì)以上時(shí)間就更少了?!?br>
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