“這樣的話,故事本身會(huì)很麻煩吧,邏輯想要理清楚,這是超級(jí)困難的事情啊。”老虛想了想,他發(fā)現(xiàn)這樣做的確沒有問題,但是難度太高了。
并不是做不到,而是這么做的話,整個(gè)故事將變得非常麻煩。
至少老虛自認(rèn)為自己很難搞定這樣的故事。
“的確呢,說起來簡單,但實(shí)際上想要做的話,要考慮的地方就太多了,特別是每一個(gè)支線故事之間的互相影響,還有就是每一個(gè)周目所造成的不同的路線和故事,這個(gè)時(shí)候整個(gè)世界和邏輯,都會(huì)變得很混亂?!崩咸摀u了搖頭。
“是啊,一個(gè)弄不好,反而會(huì)出問題。”
森夏也反思了。
這么做的確沒有問題——嗯,至少看上去沒有問題,但實(shí)際上,一個(gè)弄不好,整個(gè)游戲就會(huì)弄巧成絀。
貪大求全的話,最后的故事說不定反而會(huì)搞不好。
取舍是必須的。
森夏絕贊思考中。
“最簡單的方法,就是將故事整個(gè)變成線性的模式,這樣的話,邏輯和游戲性都能夠確保。但如果整個(gè)故事提高了自由度的話,后續(xù)就很難說好了。”
自由度意味著本身的故事就很難被約束。
什么?兒子被抓了?
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